《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》で余ったパーツを流用して作ってみることに。
最大の問題点は、スベスベの二重スリーブに入れ替えたため、非常にライブラリーが倒れ易いこと。

同じ青単色デッキであるのに、《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》とは全く違った構成になったのが面白いところか。
→もっとも、《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》が特殊なのかもしれないが。

自分の使用している《アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson》との違いは、一枚で勝負が決まるカードを多数搭載していることだと思う。
具体的には、《時のらせん/Time Spiral》や《Timetwister》等。
唱えるタイミングさえ間違えなければ、絶大なアドバンテージを叩き出し、相手が殆ど動けなくなることも少なくない。
→尚、《時のらせん/Time Spiral》、《Timetwister》そして《意外な授かり物/Windfall》はバウンス系の呪文と非常に相性が良い。
このことについては後で書こうと思う。

《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》無しでもなんとか戦える。
勿論、利用できたほうが楽には違いない。
最終的にはコンボパーツとして動いてもらうこともあるが、それまでは唱えなくてもいいくらいだ。
むしろ、相手が許してはくれないだろう。
事実、前回やったときには能力は一回しか起動させてもらえてない。

強いジェネラル(=勝てるジェネラル)であるということは往々にして「デッキ自体が強い」ことであると改めて実感した。
強力なジェネラルであると、除去の格好の的になってしまい、ジェネラルとしての仕事はまずできない。
つまり、大抵は「ジェネラル抜きのデッキ」として勝負しなければならないことが多い。
周りの妨害が一段落したらジェネラルを一回唱えて終了。というのが多いのでは無いだろうか。

統率者戦ではジェネラルの他に、「デッキ自体の強さ」を考慮した上での駆け引きも大事であるに違いない。

コメント

超時空紳士ラブ川ボス
2012年1月15日20:51

ジェネラル特化は背水の陣ですからねぇ・・・

書いてて思ったがビート+ジェネラル特化って超マゾゲーしてるな俺

タミネタ@スキジリの人
2012年1月15日22:39

あざみの方が強そうだけどダクソンの方が使ってて楽しそうだと思った。

でもビートはもっと楽しいぞw

MUD/STAX
2012年1月16日0:25

>>大性霊童の王ボス
それで殴り殺してるんだからねぇ・・・
流石です!

>>ターミネーター
方向性が全然違うジェネラルだからな~
だからパーツが被らなくって出来たのかも。

赤ローマ制作中・・・

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